既然已經說了是 "Angry Birds"-like,Fragger 的玩法自然就不難想像,最主要差別的就是題材換成了拋手榴彈,然後炸恐怖份子炸外星人炸木乃伊等等等。與用彈弓發射憤怒鳥所不同的是,憤怒鳥砸過去就開始破壞了,可手榴彈丟過去還不一定立刻爆炸,得滾個一小段時間,所以時機與力道的拿捏就更為重要。
在關卡的玩法上另外一個主要差別就是憤怒鳥的種類多樣,各有不同飛行方式與功能;但是在 Fragger 中,你能丟的就只有手榴彈。因此 Fragger 的重心就完全放在關卡場景上的設計,玩家必須透過每一關中的場景物件,如箱子、炸藥、木棍等,來完成把敵人炸成碎片的任務。
Fragger 有分 Lite 版與正式版,我是先玩了 Lite 版之後,便立刻決定購買正式版。正式版只有 0.99 美金,但是 Fragger 經常有更新,所以相當物超所值。Fragger 的更新有些是搭配聖誕節、復活節等節慶,還有些是以同公司其他遊戲為主題,例如 Monster Dash。到這篇文章撰寫為止,正式版中共有十二大關卡,每個大關卡有 30~40 關左右,就遊戲內容而言其實是相當豐富的。
平心而論,Fragger 的關卡設計比起 Angry Birds 來得有挑戰性,難度相對較高;兩者相比,我個人對於 Fragger 的評價與喜好要勝過 Angry Birds, 但是面對大眾玩家時,Fragger 的題材與內容反而是不如 Angry Birds 來得討喜。
復活節彩蛋關 |
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